Programa de desarrollo empresario y comercial

Apoyo oficial para el desarrollo de empresas de videojuegos

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Casi todas las minipymes santafesinas tienen ya un productos circulando por el mundo. Foto: Archivo/El Litoral.

Apuestan a contribuir a la profesionalización del management de las firmas que participaron de un programa motorizado por el Ministerio de la Producción. El sector tiene un crecimiento mundial muy rápido y en Santa Fe se han detectado 16 minipymes.

 

De la redacción de El Litoral

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En la sede del Ministerio de la Producción se llevó a cabo el cierre de la edición 2010 del “Programa de Desarrollo Empresario y Comercial de Empresas de Videojuegos de Santa Fe”, impulsado por la Secretaría del Sistema de Empresas de Base Tecnológica del Ministerio, en conjunto con la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (Fich-UNL); con el apoyo de la empresa Visionaria SA.

El acto fue encabezado por el secretario del Sistema de Empresas de Bases Tecnológica, Rubén Giorgetti; el decano de la Facultad, Mario Schreider; el coordinador del Área Vinculación de la Secretaría de Extensión y Vinculación Tecnológica de la Fich-UNL, Gastón Martín; el director del Programa de la Industria de Videojuegos de Visionaria, Jorge Peña; y más de 20 profesionales y empresarios del sector.

Giorgetti señaló que “el Programa, desarrollado desde octubre de 2010 hasta los primeros meses de este año, tuvo que ver básicamente con la sensibilización, capacitación y asistencia técnica directa, centradas en las capacidades de comercialización de los empresarios, para competir en el mercado global, comenzando por el hispanoparlante de toda América donde apuntamos a combinar el conocimiento sobre desarrollo existente con nuevas capacidades para hacer negocios”.

Sobre la continuidad, dijo que “la idea es conformar con el grupo inicial, más un grupo de seis empresas con las que vamos a iniciar el Programa 2011, un núcleo tractor de empresas de videojuegos que sean la punta de lanza del desarrollo de esta industria de alto valor agregado en Santa Fe”.

“Una enorme cantidad de talento”

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El Ing. Rubén Giorgetti explicó que la fase 2011 del programa ya comenzó con otras 6 nuevas empresas

Foto: Luis Cetraro

En diálogo con El Litoral, el Ing. Rubén Giorgetti dice que no se conoce con exactitud el número de empresas que de este tipo se desarrollan en la provincia. “Nosotros hemos detectado 16 pero por su tipología es muy difícil localizarlas porque muchos son emprendedores minipymes. La semana pasada hemos iniciado la versión 2011 del programa de apoyo y se han incorporado otras 6”.

Al comentársele que desde el área pedagógica se considera al videojuego como una herramienta de enseñanza indica que algunas de estas Pymes ya han hecho videojuegos educativos y otras animación digital sobre temas específicos de la educación, pero que consideraba que una alianza formal con el Ministerio de Educación de la provincia todavía no se había dado”.

Giorgetti indicó que los modelos de comercialización de estos productos son muy complejos; hay como diez variantes diferentes. “Las empresas transnacionales facturan centenares de millones de dólares pero la situación de las minipymes es diferente. De todas maneras están desarrollando sus productos, la mayoría por lo menos uno ya ha colocado en el exterior. Lo que sí sabemos que estamos en una provincia con una cantidad enorme de talento y que algunos de los productos diseñados por estas minipyme, ya circulan por el mundo.

En cuanto a la cantidad de integrantes, el Ing. Giorgetti dijo que en algunas son entre 6 y 7, en tanto que otras son de 2 miembros. En relación con su antigüedad, la mayoría entre 4 y 5 años y que se encuentran radicadas en Santa Fe, Rosario y Rafaela.

Management

El objetivo central es contribuir a la profesionalización del management de las empresas participantes, mejorando sus posibilidades de competir en el mercado global, fundamentalmente el hispanoparlante de toda América.

Giorgetti remarcó la necesidad de que los empresarios adquieran alguna forma de participación y representación institucional, ya que “de otra forma, este grupo desaparece, como grupo, en el mediano plazo, desapareciendo la posibilidad de generar alternativas para el desarrollo de la industria en su conjunto, más allá de que tengan éxito económico individualmente”.

La jornada incluyó la exposición, por parte de las diez empresas de Santa Fe y Rosario que participaron del Programa, de experiencias de lo realizado, compartiendo dichos resultados con un nuevo grupo de seis empresas que han sido convocadas para la edición 2011 del Programa.

En la provincia de Santa Fe existe un conjunto de empresas pymes orientadas a videojuegos, y otras de software y animación digital que expanden su espectro de negocios a esta actividad.

Para la cartera productiva, este proyecto reviste un carácter emblemático y de significativa importancia para la consolidación del Sistema Santafesino de Software y Servicios Informáticos.

/// EL DATO

Perspectivas

Dentro de la industria creativa, que es el sector de mayor valor agregado en la economía mundial, la producción de videojuegos (con apenas 35 años de existencia) es el sector de crecimiento más rápido, superando a la música y al cine. Se espera que en Latinoamérica la facturación en videojuegos crezca un 50 por ciento para el año 2015.

/// OPINIÓN

Los videos en la educación

“Imaginemos que, enfundados en un casco de realidad virtual, nos sumergimos en una recreación exacta de lo que fue la batalla de Waterloo, exploramos una de las lunas de Marte, manejamos un automóvil para sentir las leyes físicas de Newton o aprendemos el gerenciamiento de una empresa”, dice Manuel Catrillón en una nota publicada en el diario La Nación el pasado 13 de marzo.

Algunas de esas alternativas ya son una realidad, otras no, pero sólo por una cuestión de costos, porque la tecnología ya existe, dice el autor. “Se trata, en todo caso, de darles a los videojuegos otros usos, aparte de los lúdicos. También se puede aprender con ellos. De una manera diferente, claro, que requiere de la supervisión por parte de las autoridades educativas. No cualquier juego sirve, y la violencia debe quedar obviamente excluida”.